现代视觉媒体美术

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《现代视觉媒体美术》由高等教育出版社出版,作者杨改学。此书讲述了媒体与美术的各种知识,有三大部分,共十三章,包含了色彩、构图、制作等基础知识与动画、计算机美术等平面制作教学,是美术媒体制作的基础教材,也属参考类图书。
书    名
现代视觉媒体美术
作    者
杨改学 
出版社
 高等教育出版社
出版时间
2009年05月

现代视觉媒体美术图书信息

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ISBN: 9787040131239
开本: 16开
定价: 32.00 元

现代视觉媒体美术内容简介

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《现代视觉媒体美术》是“高等教育百门精品课程教材建设计划”立项研究成果,涵盖了美术基础知识及其在各种现代视觉媒体制作中应用技能等方面的内容,包括三大部分,共十三章。第一部分绪论,包括美术概述、视觉与图象等;第二部分为美术基础,由美术基础篇(包括造型、色彩、构图等)和设计基础篇(包括平面、立体和色彩构成)构成;第三部分为美术应用,由计算机美术篇(包括计算机美术、计算机平面设计、计算机动画等)和电视美术篇(电视美术、场景设计、人物造型、书目包装等)。在美术教材中增加计算机美术和计算机动画设计与制作内容,在我国尚属首次。《现代视觉媒体美术》不仅是高等学校影视艺术、广播电视编导、摄影艺术 、教育技术学等专业基础教材,还可供从事影视与计算机等现代视觉媒体设计与制作等的专业工作者参考和使用。
《现代视觉媒体美术》在系统阐述美术基础知识、基础理论的基础上,着重讨论了美术在现代视觉媒体设计与制作中的应用技能与方法,突出了计算机美术及计算机动画的设计与制作方面的内容,是一本理论与实践相结合的实用性教学用书。

现代视觉媒体美术图书目录

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绪论
第一节 美术的概述
一、美术的概念
二、美术的发展
三、美术的分类
四、美术的功能与作用
第二节 视觉与图像
一、视觉生理与心理
二、图像与传播
美术基础部分
第一篇 美术基础
第一章 造型艺术要素
第一节 线条
一、线条的概念
二、素描、线描、书法
三、线条的造型价值
四、线条造型与视觉传达
五、线条的表情
第二节 明暗
一、明暗的概念
二、明暗的造型价值
三、明暗的象征性
第三节 色彩
一、作为物质属性的色彩
二、作为符号属性的色彩
三、作为审美属性的色彩
第四节 质感
一、质感的含义
二、质感的类型
三、质感的表现
第五节 空间
一、空间的概念
二、重叠
三、线条透视
四、空气透视
五、四维空间
第二章 色彩基础
第一节 色彩的形成
一、光、色彩、视觉
二、固有色、光源色、环境色
第二节 色彩的属性
一、色相
二、明度
三、纯度
四、色立体
第三节 色彩的混合
一、色光的混合和颜料的混合
二、原色
三、间色
四、复色
五、补色
六、调和色
七、极度色
第四节 色彩的对比与调和
一、对比
二、调和
三、色调
第五节 色彩的运用
一、色彩的符号作用
二、色彩的知觉和情感
三、色彩的视觉心理
第三章 构图基础
第一节 构图的概念
一、构图的意义
二、构图的含义
三、构图的目的与作用
第二节 构图的法则
一、构图法则的基本含义
二、平衡
二、对比
四、节奏
第三节 透视与构图
一、透视概念与透视原理
二、透视类型与构图
第四节 构图的结构
一、封闭式构图
二、开放式构图
第五节 构图形式
一、构图形式的含义及类型
二、构图形式的分析
第二篇 艺术设计基础
艺术设计概述
第四章 平面构成
第一节 平面构成的基本要素
一、点、线、面的概念
二、点、线、面的特点与性质
三、点、线、面的情感表达
第二节 基本形的创造
一、基本形的分类
二、基本形的生成
第二节 平面构成的表现形式
一、分割与配置构成
二、打散、集中构成
三、立体和空间感的构成
四、时间与运动构成
五、变形
第四节 平面构成的应用
第五章 立体构成
第节 立体构成的基本要素
一、概念要素-点、线、面、体
二、视觉要素-形状、大小、颜色、肌理
三、关系要素-位置、方向、空间、重心
四、构成要素-顶角、边、面
五、形体和结构
第二节 立体构成的形式美法则
一、对比与调和
二、对称与均衡
三、多样与统
四、节 奏与韵律
第三节 基本形体的综合构成
一、半立体构成
二、线立体构成
三、面立体构成
四、块立体构成
五、肌理构成
第四节 立体构成的应用
第六章 色彩构成
第一节 色彩的表示法及色彩体系
一、色彩的表示方法
二、色彩体系
三、色立体
第二节 配色美的形式原理
一、美的定义
二、美的构成形式
第三节 色彩构成
一、色彩构成的方法
二、色彩的立体构成
二、色彩的调和构成
第四节 色彩的应用
美术应用部分
第一篇 计算机美术
第七章 计算机美术
第一节 计算机美术概述
一、计算机与美术
二、计算机美术
第二节 计算机美术基础
一、图形与图像
二、文字及其修饰
三、计算机图文制作系统
四、计算机图形图像制作
第八章 计算机平面设计
第一节 计算机平面设计步骤
一、输入图像
二、校正和增强图像
三、选择和屏蔽
四、修饰
五、绘画与编辑
六、图像合成
七、图像创意与生成特殊效果
八、图像输出
第二节 计算机平面设计技巧
一、文字设计技巧
二、色彩校正技巧
二、图像编辑与修饰技巧
四、图像合成技巧
五、特效制作技巧
第九章 计算机动画
第一节 计算机动画基础
一、动画概述
二、动画的特点与绘制方法
二、计算机动画
第二节 计算机二维动画
一、二维动画制作软件
二、计算机二维动画创作
第三节 计算机二维动画
一、二维动画制作软件
二、三维动画创作
第四节 计算机动画创作
一、剧本
二、剧本、脚本编写与台本编绘
三、动画镜头与场景设计
第二篇 电视美术
第十章 电视美术
第一节 电视美术概述
一、电视美术的含义
二、电视美术的形态
第二节 电视美术设计基础
一、电视美术师的素质
二、电视美术设计过程
第十一章 场景设计
第一节 电视场景概述
一、电视场景
二、演播室
第二节 外景实景与虚拟背景
一、外景实景
二、数字化虚拟背景
第十二章 人物造型
第一节 服装
一、服装与人物造型
二、电视节目中的人物服装设计
第二节 化妆
一、化妆与人物造型
二、电视节目中的人物化妆
第十三章 电视节目包装
第一节 电视节目包装概述
一、电视节目包装的概念
二、电视节目包装的内涵
第二节 电视包装与应用
一、电视包装类型及案例分析
二、电视节目包装实现手段
三、电视节目包装工作流程
附录 三维制作实例
参考文献
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